Sahur et le requin trépied ne feront aucune paix de quelque manière que ce soit et se mesureront plus d'une fois. Cette fois dans la tung Tung Sahur Snow Arena, ils apparaîtront à nouveau dans l'arène de la bataille entre deux tours. De ces tours, situées à gauche et à droite, il y a un bombardement constant de boules de neige. Deux héros, chacun guidés par leur joueur, doivent s'enfuir des bombardements et essayer de déposer l'adversaire dans l'eau glacée. Il est le premier à sauter dix coups sûrs, perd contre Tung Tung Sahur Snow Arena. La minuterie s'allume pendant cent vingt secondes.